游戏资料
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战斗属性

战斗属性:

物理攻击:主角自身所能造成的物理伤害。

法力攻击:主角自身所能造成的法力伤害。

命中:命中值越高则攻击成功几率越高。

闪避:闪避值越高则闪避对手攻击几率越高。

暴击率:提高暴击概率。

暴击防御:降低被暴击概率。

暴击增伤:提高暴击的倍数。

无视物防:给对方造成物理伤害时可无视对方的部分物防。

无视法防:给对方造成法力伤害时可无视对方的部分法防。

背击伤害:给对方造成背后伤害时,伤害提高。

元素穿透:减少目标元素伤害

元素防御:减少自首受到的元素防御的百分比

幸运一击:给对方造成最高攻击力的概率

神圣一击攻击无视所有防御的概率。


防御属性:

物理防御:受到物攻时减免相应的伤害。

法力防御:受到法攻时减免相应的伤害。

闪避:闪避值越高则闪避对手几率越高。

土系防御:受到土攻时减免相应的伤害。

火系防御:受到火攻时减免相应的伤害。

风系防御:受到攻时减免相应的伤害。

水系防御:受到水攻时减免相应的伤害。