属性的用途分别为:
生命:当前生命值为0时,主角死亡。
法力:主角释放招式将消耗法力。
力量:提高主角物攻
身法:提高主角回避,暴击,命中
定力:提高主角法防和真气值上限。
体质:提高主角物防和生命值上限。